IRON NEST: Heavy Turret Simulator Obus chimiques et incendiaires
Phosgène, gaz lacrymogène et PYRO — déni de zone, suppression et feu là où blast et AP échouent.
Le cadre alternate-history d’IRON NEST inclut certains des types de munitions les plus sombres du rack : obus Phosgene Gas (PGAS), Tear Gas (TGAS) et Pyro / Incendiary (PYRO). Ce ne sont pas des charges polyvalentes. Le High Command restreint les tirs chimiques via le langage teleprinter et les règles d’engagement mission. Utiliser PGAS quand les ordres l’interdisent déclenche des enquêtes ; utiliser HE quand les ordres exigent un chimique préservant l’infrastructure échoue tout aussi durement.
Cette page couvre le rôle de chaque obus, le placement tier, les habitudes de sécurité incluant la touche masque à gaz G, et comment les charges chimiques diffèrent des obus de dissimulation Obus fumée et STAR. Commencez par la Tier list des obus pour le contexte S/A/B contre cibles personnel et retranchement.
Traits partagés de la famille chimique et incendiaire
| Trait | Implication |
|---|---|
| Rayon blast / nuage large | Fort effet de zone ; risque tir ami sur jetons bleus |
| Dégâts directs bas ou nuls sur certaines entrées | Notation favorise suppression, déni ou propagation feu |
| Sensibilité aux ordres | Beaucoup de missions exigent autorisation explicite |
| Même table de portée | Charge de poudre 1–6 s’applique toujours — Commandes physiques du canon |
Tracez soigneusement sur Outils console cartographique avant tout obus large zone. Le glisser-mesurer confirme le rayon contre les amis.
Phosgene Gas (PGAS)
Rôle
Le phosgène sature une zone grille avec agent suffocant létal. Efficace contre personnel non blindé, formations de troubles civils et infanterie en plein air où le commandement veut neutraliser des corps mais laisser les bâtiments intacts pour occupation ou valeur propagande.
Quand PGAS est S-tier
- Le teleprinter nomme phosgène, chimique ou gaz.
- La mission note sur élimination personnel avec préservation structures.
- Infanterie en tranchées sans couverture durcie — le gaz remplit les vides que HE ignore.
Quand PGAS est faux
- Cibles blindées — AP sur Obus perforants.
- Bunkers protection NBC scellée — l’intel signale parfois structures immunes.
- ROE non autorisé — défaut HE jusqu’à autorisation HQ chimique.
Sécurité opérateur
Basculez le masque à gaz avec G avant missions chimiques ou entrée dans marqueurs grille contaminés post-impact — Touches par défaut. Au-delà de l’immersion, la touche est le toggle protection le plus rapide quand les scripts ajoutent danger environnemental.
Tear Gas (TGAS)
Rôle
Le gaz lacrymogène délivre irritant type CS non létal sur large zone pour supprimer et disperser foules et infanterie sans la létalité que PGAS implique. Le rayon de blast est dans la famille large similaire aux profils fumée et phosgène.
Usage mission actuel
TGAS apparaît sur le rack en builds démo mais beaucoup d’opérations disponibles ne le notent jamais. Traitez TGAS en B-tier jusqu’à un briefing récompensant explicitement dispersion non létale. Les mises à jour campagne futures peuvent activer scénarios contrôle émeute référencés dans les matériaux développeurs.
Quand TGAS peut monter en A-tier
- Ordres mentionnant non létal, dispersion ou tear gas.
- Scénarios miroir troubles civils où les kills pénalisent le score.
- Combiné avec SMK de Obus fumée et STAR pour écran puis suppression.
Pyro / Incendiary (PYRO)
Rôle
Les obus PYRO enflamment terrain et structures inflammables, flushant infanterie retranchée où les obus cinétiques échouent à déloger. Le profil dégâts met l’accent sur propagation feu plutôt que blast instantané — idéal pour fortifications bois, dépôts marqués inflammables et positions immunes aux clears HE rapides.
Quand PYRO est A-tier ou S-tier
- Cibles molles retranchées sous couvert que HE n’atteint pas.
- Destruction actifs inflammables explicitement dans le briefing.
- Suivi après brèche AP — ouvrir coque durcie avec AP, PYRO intérieur si la mission le permet.
Quand PYRO est faux
- Faces blindage pur — AP d’abord.
- Missions interdisant feu collatéral près zones civiles marquées sur carte.
- Quand surpression HCHE suffit — Obus à haute explosive peut être moins cher.
Chimique vs fumée vs HE — table décision
| Objectif | Charger |
|---|---|
| Tuer personnel, sauver bâtiments | PGAS (si autorisé) |
| Disperser sans kills | TGAS (quand missions le supportent) |
| Cacher mouvement | SMK |
| Brûler couvert mou retranché | PYRO |
| Détruire cible molle générique | HE |
| Détruire bunker | AP |
Chargement et discipline plateforme
Obus chimiques et incendiaires utilisent la même séquence sélecteur — chargeur — charge de poudre qu’HE. Mauvaise sélection est dangereuse sous timer :
- Lisez l’étiquette obus à la jauge sélecteur.
- Enfoncez une fois ; vérifiez indicateur chambre.
- Chargez le nombre de charges du calculateur — ne copiez jamais la charge du tir précédent si la portée a changé.
Double canon : ne mélangez jamais données presse-papiers PGAS avec chargement tube HE.
Cadrage éthique et narratif
IRON NEST présente les munitions chimiques comme partie de son cadre sombre, pas comme multiplicateur de dégâts bonus. Les opérateurs wiki devraient traiter PGAS comme outil mission avec contraintes, pas upgrade défaut sur HE par commodité.
Notes réquisition
Phosgène et charges spécialisées sont souvent hors prix HE bon marché. Opérations budget-conscious devraient réserver PGAS pour objectifs notés, pas expérimentation sur tentes isolées.
Correction et observation
Effets chimiques et incendiaires peuvent exiger observation plus longue avant que la notation enregistre. Illumination STAR de Obus fumée et STAR peut aider à évaluer propagation nuage sur cartes nocturnes avant que HQ déclare succès.
Pages connexes
- Tier list des obus — tiers chimiques par cible
- Hub Munitions — rack complet
- Obus fumée et STAR — dissimulation vs létalité
- Obus à haute explosive — alternative cinétique
- Obus perforants — cibles durcies
- Outils console cartographique — tracé rayon
- Touches par défaut — G masque à gaz
- Première solution de tir — intro ROE démo
- Hub Guides — walkthroughs opérations chimiques
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quand suis-je autorisé à tirer du phosgène ?
Uniquement quand les ordres High Command spécifient munitions chimiques ou que les règles d'engagement autorisent explicitement PGAS. Tir chimique non autorisé échoue la notation mission.
Que fait la touche masque à gaz ?
G équipe et retire rapidement le masque à gaz. Utilisez-la pendant missions chimiques ou près de zones grille contaminées après impact.
Le gaz lacrymogène est-il inutile en démo ?
TGAS est implémenté sur le rack mais peu de missions actuelles notent la dispersion non létale. Attendez-vous à ce que les opérations futures l'activent.