IRON NEST: Heavy Turret Simulator Obus fumée (SMK) et STAR
Dissimulation et illumination — contrôlez ce que l'ennemi voit et ce que vous corrigez après la nuit.
Tous les obus du rack Iron Nest ne visent pas à détruire. Smoke (SMK) et Star / Illumination (STAR) façonnent le champ de bataille via les lignes de vue plutôt que les dégâts bruts. La fumée construit des écrans au phosphore blanc bloquant l’observation et masquant le mouvement ami. Les obus STAR suspendent une fusée lumineuse au-dessus de la grille pour que observateurs — et vous — lisent sous-cellules, placent jetons correction et enchaînent HE ou AP dans faible visibilité.
Ces obus sont S-tier sur les lignes spécialisées de la Tier list des obus mais B-tier sur missions destruction génériques. Charger STAR quand le High Command attend démolition bunker échoue la notation aussi sûrement que charger AP pour tâche illumination.
Obus fumée (SMK)
Rôle
La fumée délivre dissimulation de zone sans chercher des kills. La charge génère un large nuage de fumée interférant avec l’observation ennemie de l’Iron Nest ou des couloirs d’avance amis. Valeurs blast et dégâts sont dans la famille large rayon aux côtés d’autres outils zone, mais la notation mission traite la fumée comme contrôle champ de bataille non létal.
Quand la fumée est S-tier
- Ordres demandant explicitement écran ou dissimulation.
- Vous devez masquer repositionnement entre salves contre-batterie.
- Intel avertit observateurs ennemis alignant tir direct sur position Nest.
- Scénarios combined-arms où unités amies traversent carrés grille ouverts sous surveillance.
Quand la fumée est fausse
- Missions destruction avec quotas kills — HE ou HCHE requis.
- Réduction point durci — Obus perforants.
- Déni de zone chimique — Obus chimiques et incendiaires.
Le contenu démo utilise la fumée avec parcimonie ; le rack inclut SMK tôt pour que les mécaniques soient prêtes quand les opérations ultérieures s’activent. Ne supposez pas que l’inventaire inutilisé est un bug.
Tracer les tirs fumée
La fumée exige toujours relèvement et portée corrects — un nuage sur le mauvais carré grille n’aide personne.
- Tracez grille cible pour où l’écran doit se centrer — souvent entre Nest et axe menace, pas sur le jeton ennemi.
- Ligne crayon rouge pour données calculateur — Outils console cartographique.
- Considérez vent et indices script mission si le briefing mentionne dérive (ops futures peuvent simuler dérive ; démo souvent statique).
- Chargez SMK au sélecteur ; charge selon calculateur — Commandes physiques du canon.
Utilisez glisser-mesurer pour prévisualiser rayon contre jetons amis avant tir.
Obus STAR
Rôle
Les obus STAR déploient une fusée haute luminosité — illumination parachutée sur large zone carte. Dégâts minimaux ; la valeur est visibilité pour observation et correction. Missions nocturnes, évaluation post-fumée et setups false-flag référencés dans intel avancée spécifient parfois STAR avant suivi HE.
Quand STAR est S-tier
- Opérations nocturnes où lecture sous-cellule sans fusée échoue.
- Phase correction après raté — illuminer, re-marquer, second tube tire HE.
- Ordres demandant illumination ou « star shell » par nom.
- Coordination avion scout quand visibilité sol est nulle (croisez Hub Guides pour missions observateur aérien).
Flux STAR (double canon)
Schéma démo éprouvé :
- Canon un : STAR sur grille zone cible — illumination large.
- Re-lisez sous-cellule sous fusée ; ajustez jeton cible si besoin.
- Canon deux : HE ou HCHE sur coordonnées confirmées — Obus à haute explosive.
Séparez côtés presse-papiers par canon — discipline Tab Touches par défaut.
Quand STAR est faux
- Missions jour pleine visibilité — crédit et temps gaspillés.
- Brèche bunker — AP requis.
- Seul obus quand destruction est la seule condition victoire.
Comparaison SMK vs STAR
| Aspect | SMK (Fumée) | STAR (Illumination) |
|---|---|---|
| Effet principal | Bloque vision | Ajoute vision |
| Focus dégâts | Bas / déni | Minimal |
| Rayon blast | Large | Empreinte modérée pour suspension fusée |
| Suivi typique | Mouvement sous couvert | Tir correction HE/AP |
| Tier missions dissimulation | S | B |
| Tier missions observe nuit | B | S |
Réquisition et présence rack
STAR est souvent bon marché vs HCHE — utile sur budgets serrés quand notation nuit exige illumination. SMK coûte variable selon opération ; traitez les deux comme charges spécialisées réservées mentalement comme AP, pas HE spam.
Commandes et chargement
Étapes sélecteur, chargeur et charge de poudre identiques aux obus explosifs — seul le type obus change à la jauge. Masque à gaz (G) compte moins pour fumée/STAR que charges chimiques, mais gardez la mémoire musculaire Touches par défaut quand missions enchaînent SMK vers zones PGAS.
Habitudes table cartographique
- Utilisez crayon blanc pour bords écran planifiés ne devant pas copier au presse-papiers.
- Utilisez crayon rouge uniquement pour la ligne de tir réelle de l’obus que vous tirez.
- Après STAR, crayon jaune aide marquer cible corrigée sans écraser presse-papiers tir jusqu’à retracer ligne rouge.
Référence croisée tier list
| Intention cible | Tier SMK | Tier STAR |
|---|---|---|
| Dissimulation | S | B |
| Observation nuit | B | S |
| Détruire durci | B | B |
| Détruire mou | B | B |
Tables complètes : Tier list des obus.
Pages connexes
- Hub Munitions — tous types obus
- Obus chimiques et incendiaires — déni zone vs dissimulation
- Obus à haute explosive — tirs suivi après STAR
- Outils console cartographique — crayons et mesure
- Commandes physiques du canon — chargement
- Première solution de tir — intro nuit démo si disponible
- Hub Guides — walkthroughs illumination
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
La fumée inflige-t-elle des dégâts aux ennemis ?
La fumée est surtout un outil de dissimulation. Elle peut porter de faibles valeurs dégâts en données, mais les missions la notent sur contrôle ligne de vue plutôt que kills.
Pourquoi tirer un obus STAR avant HE ?
L'illumination révèle le détail sous-cellule la nuit pour que votre obus explosif suive atterrisse sur la coordonnée corrigée au lieu d'un carré grille deviné.
Y a-t-il des missions fumée en démo ?
Les mécaniques fumée existent tôt sur le rack, mais beaucoup d'opérations démo mettent l'accent sur HE et AP. Attendez-vous à plus de notation SMK dans le contenu campagne ultérieur.