Munición

IRON NEST: Heavy Turret Simulator Tier List de Granadas

Elecciones tier S, A y B por tipo de objetivo — carga por rol antes de tocar la palanca selector de granada.

Última actualización:

Tier List de Granadas

IRON NEST no premia una sola granada mejor. La tier list siguiente clasifica cada proyectil confirmado frente a tipos de objetivo concretos para que cargues en segundos cuando High Command deja la elección en tus manos. Los tiers reflejan datos de misiones de demo y acceso anticipado: rondas tier S cumplen objetivos con mínimo desperdicio de requisición; tier A funcionan pero cuestan más créditos o exigen puntería más fina; tier B son situacionales, restringidas por orden o poco usadas en contenido disponible.

La carga de pólvora sigue fijando alcance en la firing table compartida — ver Controles Físicos del Cañón para carga. Esta página responde qué granada después de saber desde dónde disparas con trabajo de mapa en Herramientas de Consola de Mapa.

Clave de tiers

TierSignificado
SElección por defecto — mayor tasa de éxito vs esta clase de objetivo
AAlternativa sólida — úsala cuando S no esté disponible, sea exceso o esté prohibida por orden
BNicho o contenido futuro — correcta solo en misiones especiales o emparejamientos malos

Búnkeres, blindaje y puntos reforzados

GranadaTierNotas
APSÚnica ronda con daño por encima de la línea base y explosión más pequeña — diseñada para perforar estructuras reforzadas
HEBLa explosión se reparte en superficie; los búnkeres absorben la fragmentación
HCHEBRadio amplio no compensa falta de penetración
PGASBGas de área no agrieta blindaje
PYROBEl fuego no sustituye penetración cinética

Carga AP. Detalles en Granadas Perforantes.

Objetivo blando único (vehículo, cañón, sección de edificio)

GranadaTierNotas
HESProyectil de fragmentación cotidiano — barato y fiable
HCHEAExceso salvo que el objetivo esté cerca de amigos que debas evitar
APAFunciona en blindaje parcial; desperdiciada en tiendas sin blindaje
STARBIluminación sin daño — herramienta equivocada para destrucción

Infantería masiva y enemigos agrupados

GranadaTierNotas
HCHESMayor radio práctico clase HE — dos escuadras adyacentes en un bracket
HEAVale para un solo grupo; menos eficiente cuando enemigos se apilan
PGASACuando las órdenes permiten fuegos químicos vs tropas sin blindaje
TGASBNo letal — uso limitado en misión en build actual
APBDaño puntual falla infantería dispersa

Ver Granadas Alto Explosivo para la matemática de créditos HE vs HCHE.

Baterías de artillería y centros de dirección de fuego

GranadaTierNotas
HESCarga estándar counter-battery
HCHEACuando elementos de batería están juntos y la cuadrícula amiga está despejada
APANodos FDC enterrados o reforzados solo

Counter-battery también exige triangulación rápida en mapa — Primeros Pasos y Centro de guías cubren operaciones cronometradas.

Objetivos subterráneos o enterrados

GranadaTierNotas
HCHESSobrepresión y ráfaga amplia alcanzan posiciones subsuperficiales
APAPuntos de entrada reforzados concretos
HEBRáfaga superficial sola a menudo falla

Negación de área y supresión

GranadaTierNotas
PGASSNube química letal — restringida por orden
TGASADispersión no letal cuando las reglas de enfrentamiento lo permiten
SMKAOcultación sin bajas — ver Granadas de Humo y Star
PYROANegación por fuego — Granadas Químicas e Incendiarias

Ocultación y cobertura de movimiento

GranadaTierNotas
SMKBHumo de fósforo blanco — bloquea observación
HEBEfecto totalmente equivocado

Iluminación y observación nocturna

GranadaTierNotas
STARSBengala con paracaídas ilumina cuadrícula para corrección
HEBDestrucción, no visibilidad

Misiones nocturnas suelen emparejar STAR con un disparo HE de seguimiento en el segundo cañón.

Disturbios civiles y órdenes de preservación de infraestructura

GranadaTierNotas
PGASSElimina personal dejando estructuras intactas — cuando esté autorizado
TGASAOpción no letal si las misiones la activan
HEBDaño colateral falla calificación

Diagrama de decisión rápida

  1. ¿High Command nombró una granada? — Carga exactamente esa.
  2. ¿El objetivo está reforzado o enterrado? — AP o HCHE según tablas arriba.
  3. ¿Varios blancos blandos dentro de un círculo de explosión? — HCHE.
  4. ¿El objetivo es observación, no daño? — STAR o SMK.
  5. Si no — HE.

Tabla resumen de granadas

GranadaMejor clase de objetivoTier medio
APBúnker / blindajeS en duro, B en blando
HEUso generalS en blando único, A en grupos
HCHEGrupos / subterráneoS cuando agrupados, B en blindaje único
SMKCoberturaS en misiones de ocultación
STARIluminaciónS en observación nocturna
PGASPersonal químicoS cuando ordenado
TGASNo letalB hasta activación en misiones
PYROExpulsión incendiariaA en trincheras
EMPTEntrenamientoN/A

Disciplina de requisición

HCHE y rondas especiales cuestan más créditos que HE. Tier S para un tipo de objetivo también es el tier más barato cuando HE basta — no encames HCHE para una tienda solitaria salvo que la misión pague el exceso.

Tras elegir tier

Análisis profundos:

Secuencia de carga: Controles Físicos del Cañón. Resumen de controles: Centro de controles. Resumen de munición: Centro de munición.

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FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿AP es siempre la mejor granada?

No. AP es tier S solo contra búnkeres y objetivos reforzados. Contra infantería y estructuras blandas, HE o HCHE superan a AP y cuestan menos requisición.

¿Cuándo HCHE es tier S frente a HE?

Cuando dos o más objetivos válidos caen dentro del radio HCHE, o cuando una posición enterrada necesita sobrepresión que HE estándar no puede dar.

¿Por qué humo y gas lacrimógeno están bajos en la mayoría de tablas?

Las misiones actuales del demo rara vez califican ocultación o cargas no letales. Pasan a tier S en operaciones que exigen explícitamente esos efectos.