IRON NEST: Heavy Turret Simulator Tier List de Granadas
Elecciones tier S, A y B por tipo de objetivo — carga por rol antes de tocar la palanca selector de granada.
IRON NEST no premia una sola granada mejor. La tier list siguiente clasifica cada proyectil confirmado frente a tipos de objetivo concretos para que cargues en segundos cuando High Command deja la elección en tus manos. Los tiers reflejan datos de misiones de demo y acceso anticipado: rondas tier S cumplen objetivos con mínimo desperdicio de requisición; tier A funcionan pero cuestan más créditos o exigen puntería más fina; tier B son situacionales, restringidas por orden o poco usadas en contenido disponible.
La carga de pólvora sigue fijando alcance en la firing table compartida — ver Controles Físicos del Cañón para carga. Esta página responde qué granada después de saber desde dónde disparas con trabajo de mapa en Herramientas de Consola de Mapa.
Clave de tiers
| Tier | Significado |
|---|---|
| S | Elección por defecto — mayor tasa de éxito vs esta clase de objetivo |
| A | Alternativa sólida — úsala cuando S no esté disponible, sea exceso o esté prohibida por orden |
| B | Nicho o contenido futuro — correcta solo en misiones especiales o emparejamientos malos |
Búnkeres, blindaje y puntos reforzados
| Granada | Tier | Notas |
|---|---|---|
| AP | S | Única ronda con daño por encima de la línea base y explosión más pequeña — diseñada para perforar estructuras reforzadas |
| HE | B | La explosión se reparte en superficie; los búnkeres absorben la fragmentación |
| HCHE | B | Radio amplio no compensa falta de penetración |
| PGAS | B | Gas de área no agrieta blindaje |
| PYRO | B | El fuego no sustituye penetración cinética |
Carga AP. Detalles en Granadas Perforantes.
Objetivo blando único (vehículo, cañón, sección de edificio)
| Granada | Tier | Notas |
|---|---|---|
| HE | S | Proyectil de fragmentación cotidiano — barato y fiable |
| HCHE | A | Exceso salvo que el objetivo esté cerca de amigos que debas evitar |
| AP | A | Funciona en blindaje parcial; desperdiciada en tiendas sin blindaje |
| STAR | B | Iluminación sin daño — herramienta equivocada para destrucción |
Infantería masiva y enemigos agrupados
| Granada | Tier | Notas |
|---|---|---|
| HCHE | S | Mayor radio práctico clase HE — dos escuadras adyacentes en un bracket |
| HE | A | Vale para un solo grupo; menos eficiente cuando enemigos se apilan |
| PGAS | A | Cuando las órdenes permiten fuegos químicos vs tropas sin blindaje |
| TGAS | B | No letal — uso limitado en misión en build actual |
| AP | B | Daño puntual falla infantería dispersa |
Ver Granadas Alto Explosivo para la matemática de créditos HE vs HCHE.
Baterías de artillería y centros de dirección de fuego
| Granada | Tier | Notas |
|---|---|---|
| HE | S | Carga estándar counter-battery |
| HCHE | A | Cuando elementos de batería están juntos y la cuadrícula amiga está despejada |
| AP | A | Nodos FDC enterrados o reforzados solo |
Counter-battery también exige triangulación rápida en mapa — Primeros Pasos y Centro de guías cubren operaciones cronometradas.
Objetivos subterráneos o enterrados
| Granada | Tier | Notas |
|---|---|---|
| HCHE | S | Sobrepresión y ráfaga amplia alcanzan posiciones subsuperficiales |
| AP | A | Puntos de entrada reforzados concretos |
| HE | B | Ráfaga superficial sola a menudo falla |
Negación de área y supresión
| Granada | Tier | Notas |
|---|---|---|
| PGAS | S | Nube química letal — restringida por orden |
| TGAS | A | Dispersión no letal cuando las reglas de enfrentamiento lo permiten |
| SMK | A | Ocultación sin bajas — ver Granadas de Humo y Star |
| PYRO | A | Negación por fuego — Granadas Químicas e Incendiarias |
Ocultación y cobertura de movimiento
| Granada | Tier | Notas |
|---|---|---|
| SMK | B | Humo de fósforo blanco — bloquea observación |
| HE | B | Efecto totalmente equivocado |
Iluminación y observación nocturna
| Granada | Tier | Notas |
|---|---|---|
| STAR | S | Bengala con paracaídas ilumina cuadrícula para corrección |
| HE | B | Destrucción, no visibilidad |
Misiones nocturnas suelen emparejar STAR con un disparo HE de seguimiento en el segundo cañón.
Disturbios civiles y órdenes de preservación de infraestructura
| Granada | Tier | Notas |
|---|---|---|
| PGAS | S | Elimina personal dejando estructuras intactas — cuando esté autorizado |
| TGAS | A | Opción no letal si las misiones la activan |
| HE | B | Daño colateral falla calificación |
Diagrama de decisión rápida
- ¿High Command nombró una granada? — Carga exactamente esa.
- ¿El objetivo está reforzado o enterrado? — AP o HCHE según tablas arriba.
- ¿Varios blancos blandos dentro de un círculo de explosión? — HCHE.
- ¿El objetivo es observación, no daño? — STAR o SMK.
- Si no — HE.
Tabla resumen de granadas
| Granada | Mejor clase de objetivo | Tier medio |
|---|---|---|
| AP | Búnker / blindaje | S en duro, B en blando |
| HE | Uso general | S en blando único, A en grupos |
| HCHE | Grupos / subterráneo | S cuando agrupados, B en blindaje único |
| SMK | Cobertura | S en misiones de ocultación |
| STAR | Iluminación | S en observación nocturna |
| PGAS | Personal químico | S cuando ordenado |
| TGAS | No letal | B hasta activación en misiones |
| PYRO | Expulsión incendiaria | A en trincheras |
| EMPT | Entrenamiento | N/A |
Disciplina de requisición
HCHE y rondas especiales cuestan más créditos que HE. Tier S para un tipo de objetivo también es el tier más barato cuando HE basta — no encames HCHE para una tienda solitaria salvo que la misión pague el exceso.
Tras elegir tier
Análisis profundos:
- Granadas Perforantes
- Granadas Alto Explosivo
- Granadas de Humo y Star
- Granadas Químicas e Incendiarias
Secuencia de carga: Controles Físicos del Cañón. Resumen de controles: Centro de controles. Resumen de munición: Centro de munición.
Páginas relacionadas
- Centro de guías — misiones donde la elección de granada se califica
- Primeros Pasos — primera carga en el demo
- Herramientas de Consola de Mapa — traza antes de elegir
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿AP es siempre la mejor granada?
No. AP es tier S solo contra búnkeres y objetivos reforzados. Contra infantería y estructuras blandas, HE o HCHE superan a AP y cuestan menos requisición.
¿Cuándo HCHE es tier S frente a HE?
Cuando dos o más objetivos válidos caen dentro del radio HCHE, o cuando una posición enterrada necesita sobrepresión que HE estándar no puede dar.
¿Por qué humo y gas lacrimógeno están bajos en la mayoría de tablas?
Las misiones actuales del demo rara vez califican ocultación o cargas no letales. Pasan a tier S en operaciones que exigen explícitamente esos efectos.